sábado, 11 de marzo de 2017

Videojuegos para jugar

Hola! Sí, el título puede parecer un poco obvio y tonto, pero es de lo que va la entrada. Creo que sabéis que existen videojuegos de Pichi Pichi Pitch, y para los que no lo sepan lo acaban de descubrir. El problema es que son para una consola antigua, la Game Boy, que ya no se vende. Y, por si fuera poco, solo lo vendieron en Japón. Esto es algo que no he gusta nada, ya que a mí me encantaría tener esos juegos para jugarlos (yo también tengo una consola antigua que creo que sí me los detectaría, aunque no estoy segura). Si buscáis en Internet venden los juegos, pero no me fío mucho de ellos. Y, por fin, después de muchas búsquedas en Internet he dado con los juegos para jugarlos (qué mal estoy escribiendo hoy). que es lo que voy a compartir con vosotros en esta entrada.



Los juegos los encontré en una página alemana (creo que eso es alemán y sino perdonarme, de alemán no tengo ni idea) de Pichi Pichi Pitch. Allí te dan los juegos para descargar, pero, como ya he dicho que son para la Game Boy, necesitas un simulador para que funcionen en el ordenador. Me los he descargado y sí que funcionan. Eso sí, los juegos solo están en japonés, pero no son difíciles de manejar.



Debajo os dejo un enlace para que los descarguéis. He juntado todo lo que necesitáis en una carpeta comprimida, así que no creo que tengáis problemas o que os falte algo. No os preocupéis, está libre de virus, no tiene nada raro. Está el simulador y los juegos. He intentado quitar la clave, pero no me deja. Si os metéis y os sale la clave de cifrado escribir esto: !80xuDaDst_Q-aTnQfUxdcZx-W-hftVFLGbp9agqnmPE


En cuanto a los juegos. Se ven un poco pixelados (por lo menos en mi ordenador), pero eso es por la adaptación al ordenador y los años que tiene ya el juego. Para manejarlo se usan las flechas del teclado, la "z" como si fuese la "a" y la "x" como si fuese la "b", y la tecla de "enviar".




El primer juego, que en la carpeta está dividido en dos juegos distintos, es el de las canciones, del Karaoke y de ir dando las flechas que van apareciendo con las canciones.



El segundo juego, Pichi Pichi Pitch Party, es el que más me gusta. Es similar al juego Mario Party, un tablero por el que te vas moviendo.



Y hasta aquí la entrada de hoy, lo siento si es un poco corta. Al escuchar la canciones de los videojuegos y jugarlos me ha recordado a aquella hermosa época en la que veía Pichi Pichi Pitch o cualquier otro anime por la tele y jugaba a la Nintendo.(Era tan feliz entonces y no me daba cuenta de ello, lo echo de menos). Gracias por ver mi blog y seguirle para más Mermaid Melody Pichi Pichi Pitch!

1 comentario :

  1. Yo ya conocia los juegos pero para aquellos que no los sepan seguro que les encantara! Aunque solo sean de música principalmente pero hace que sea mas facil jugar a pesar de no saber el idioma. Excepto el parecido a Mario Party molaría entender lo que dicen xD Aunque mi mi preferido es el de Picchi Pichi Pichitto Live Start porque me gustan los minijuegos extras que hay x3 PD: ojala los hubieran traducido fuera de japón :'D

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") } else { document.write("
") } } } corazon() } function corazon() { for (i = 0; i < numero; ++ i) { yp[i] += sty[i]; if (yp[i] > doc_alto) { xp[i] = Math.random()*(doc_ancho-am[i]-30) yp[i] = 0 stx[i] = 0.02 + Math.random()/10 sty[i] = 0.7 + Math.random() establece_dimensiones() } dx[i] += stx[i]; if ( document.all ) { var imagen = eval("dot" + i ) imagen.style.posLeft = xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]) imagen.style.posTop = yp[i] } else if ( document.layers ) { var imagen = eval("document.dot" + i) imagen.left = xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]) imagen.top = yp[i] } else if ( document.getElementById ) { var imagen = document.getElementById( "dot" + i) imagen.style.left = xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]) + 'px' imagen.style.top = yp[i] + 'px' } } setTimeout("corazon()", velocidad) } function establece_dimensiones() { if (self.innerHeight) { doc_ancho = self.innerWidth - 50 doc_alto = self.innerHeight - 21 } else if (document.documentElement && document.documentElement.clientHeight) { doc_ancho = document.documentElement.clientWidth doc_alto = document.documentElement.clientHeight - 25 } else if (document.body) { doc_ancho = document.body.clientWidth doc_alto = document.body.clientHeight - 25 } } //]]>

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